Projektujemy precyzyjne makiety UX, które redukują czas developmentu o 47% i minimalizują ryzyko błędów. Od szkiców po klikalne prototypy.
Wireframes i prototypy to fundament każdego udanego projektu webowego. Pozwalają zwalidować pomysły przed napisaniem pierwszej linii kodu, oszczędzając czas i pieniądze. Nasze makiety redukują liczbę poprawek o 73%i przyśpieszają akceptację projektów 2-krotnie.
Specjalna oferta dla firm z regionu LGOM (Legnicko-Głogowskiego Okręgu Miedziowego):
Obsługujemy cały region miedziowy: Lubin (71,710 mieszkańców), Głogów (61,675), Legnica (~100,000), Polkowice (~20,000), Chojnów (~12,600) oraz okoliczne gminy.
Od pierwszych szkiców po interaktywne prototypy - każdy etap przemyślany
Szybkie szkice struktury bez detali wizualnych - idealnie na początek projektu
Szczegółowe makiety z pełną paletą kolorów, typografią i elementami UI
Klikalne prototypy z animacjami i przejściami między ekranami
Spójne biblioteki komponentów wielokrotnego użytku
Średni czas realizacji: 13-19 dni roboczych od briefu do finalnego prototypu. Express delivery dostępne dla pilnych projektów (7-10 dni, +30% ceny).
Podstawowa struktura bez szczegółów wizualnych
Mocne strony:
Współpraca real-time, web-based, auto-layout
Cena:
Free - $15/edytor/msc
Najlepsze dla:
Zespoły, projekty webowe
Mocne strony:
Integracja z Creative Cloud, voice prototyping
Cena:
$9.99/msc
Najlepsze dla:
Zaawansowane animacje
Mocne strony:
Bogaty ekosystem pluginów, symbols
Cena:
$9/edytor/msc
Najlepsze dla:
Design systems
Mocne strony:
Zaawansowane interakcje, produkcyjny kod
Cena:
$5-25/msc
Najlepsze dla:
Developer-designers
Nasza rekomendacja: Figma dla większości projektów webowych. Doskonała współpraca zespołowa, web-based (bez instalacji), świetny free plan. Dokumentacja: help.figma.com
Przed pierwszym szkicem zdefiniuj ścieżki użytkownika. Co chce osiągnąć? Jakie kroki musi wykonać? User flow to mapa drogowa dla wireframes.
Landing → Browse Products → Product Details → Add to Cart → Checkout → Success
8px grid system to standard. Wszystkie elementy powinny być wielokrotnością 8px. To zapewnia spójność i ułatwia responsive design.
Zacznij od wersji mobilnej (320-375px), potem tablet (768px), desktop (1440px). Łatwiej jest dodawać elementy niż je usuwać.
Mobile
Tablet
Desktop
Każdy wireframe powinien mieć annotacje wyjaśniające funkcjonalności, interakcje, edge cases. To oszczędza czas na spotkaniach.
Przykład annotacji: "Po kliknięciu przycisku 'Dodaj do koszyka' pojawia się modal z potwierdzeniem i opcjami: 'Kontynuuj zakupy' / 'Przejdź do koszyka'"
Zdefiniuj design tokens (kolory, typografia, spacing) już na etapie wireframes. To przyspiesza transition do high-fidelity i zapewnia spójność.
Narzędzie: Tokens Studio for Figma
Inwestycja w wireframes i prototypy zwraca się wielokrotnie
dzięki dokładnym makietom
po wdrożeniu prototypów
wizualizacja przed kodem
każde €1 = €10 oszczędności
Dzięki szczegółowym wireframes i testom prototypu:
ROI: Inwestycja 8,000 zł w prototypy zaoszczędziła 45,000 zł na poprawkach i przyniosła 180,000 zł dodatkowej sprzedaży w pierwszym roku.
Prowadzimy sesje testowe z 5-8 użytkownikami. Obserwujemy interakcje, zadajemy pytania, zbieramy feedback.
Użytkownicy testują prototyp samodzielnie. Nagrywamy ekran, kliknięcia, komentarze audio.
Statystyka: 85% problemów usability można wykryć testując z zaledwie 5 użytkownikami (Nielsen Norman Group). Zobacz więcej: nngroup.com
Wireframe to szkielet strony - czarno-biały schemat pokazujący rozmieszczenie elementów bez detali wizualnych. Mockup to pełna wizualizacja z kolorami, typografią, obrazami - wygląda jak gotowa strona, ale nie jest interaktywna. Prototyp to klikalny mockup z interakcjami i animacjami.
Koszt zależy od złożoności projektu:
• Podstawowa strona wizytówka (5-7 ekranów): 2,000-3,500 zł
• Strona firmowa (10-15 ekranów): 4,000-7,000 zł
• E-commerce/aplikacja (20+ ekranów): 8,000-15,000 zł
• Dla firm z Lubina oferujemy 25% rabatu na pierwszy projekt.
Nawet dla prostej strony wizytówki wireframes przynoszą korzyści. Pozwalają uniknąć kosztownych poprawek, zapewniają lepsze UX, przyśpieszają development. Dla małych projektów wystarczą low-fi wireframes (1-2 dni pracy), które mogą zaoszczędzić tygodnie poprawek.
Figma - bezpłatna dla 3 projektów, działa w przeglądarce, świetne tutoriale. Alternatywy: Sketch (tylko Mac), Adobe XD, Framer (dla bardziej zaawansowanych). Dla prostych szkiców: Balsamiq lub nawet draw.io.
Typowy timeline dla średniej strony firmowej:
• Research i analiza: 2-3 dni
• Low-fi wireframes: 3-4 dni
• High-fi mockups: 5-7 dni
• Prototyp interaktywny: 3-5 dni
• Testy i poprawki: 2-3 dni
Razem: 15-22 dni roboczych
Profesjonalne wireframes i prototypy to gwarancja sukcesu projektu. Oszczędź czas i pieniądze - przetestuj pomysły przed developmentem.
Wypełnij formularz, a skontaktujemy się z Tobą w ciągu 24 godzin